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弗斯特战斗幻想测试服

弗斯特战斗幻想测试服

  • 大小:41MB
  • 版本:v0.5.2
  • 时间:2024/7/10 17:15:47
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游戏简介

弗斯特战斗幻想测试服游戏中玩家将扮演一名勇者,通过不断地冒险和挑战来强化自己。游戏不仅提供了丰富的角色成长路径,还允许玩家结交朋友、完成NPC的委托任务,并逐渐扩大自己的队伍规模。最终目标是集结力量,战胜邪恶的魔王。游戏的自动攻击系统让玩家可以更轻松地享受战斗,同时通过消耗SP值来释放特殊技能,增加了策略性。像素风格的画质和流畅的战斗体验为游戏增添了额外的魅力。

玩法攻略

弗斯特战斗幻想测试服新手指南

首先人物分析,士兵平a加盾,意义一般,加不了多少,扛不住。盗贼,一回合两次平a,移速快技能适用性强,可惜也基本上属于垃圾。斧头,全靠二技能打输出,打完就疲劳,同样废物一个。

三个角色一三技能都是标配伤害加位移,位移不太好用不建议,第二个技能斧王前排打二,主要输出。盗贼二技能给前排回血,26消耗回26血量(好像)。士兵二技能前排角色后撤加盾,主要成员位移技能,配合盗贼治疗可以按顺序加血量。

卡牌,意义不明的卡牌:

第一个,mp换为掉血,相当牛马的技能,给盗贼都没啥用,因为不能赚出血量来,其他角色更是暴毙神技。考虑组合,mp换血加技能用完位移加位移对对面造成伤害,考虑这样有没有可能让盗贼在一二号位反复加血位移然后掉对面血量。

第二个,平a加伤但没有mp。负面效果,加5点伤害,给盗贼加10点,但是赚不回来少的mp可以打的伤害。

有点用的卡:对面打你掉血(建议给盗贼或者士兵),狗翅膀加自己速度(建议给斧头),平a伤害转护盾(一般给盗贼,因为盗贼好像不加伤害稳定10伤害,加了伤害反而没有20,有了这个一回合10盾,比士兵能抗,还能给自己回血,直接变大肉),减疲劳(给斧王),这些卡片有不错的效果,值得花露水买。

没啥用但是比意义不明好的卡:各种位移卡和位移联动效果的卡(主要考虑给盗贼,反正除了伤转盾和挨打反伤还有两个空位),残血加伤害卡(基本上触发不了,要触发也是给斧王然后先卖血,但是这样在boss那里斧王容易暴毙),其他卡(想不起有些什么东西卡了,大致上都是些没啥用的)这些卡见了可以考虑拿,毕竟不是负面收益,除了位移容易打乱阵容(但别给斧王就行,盗贼和士兵反正都前排,位不位移无所谓)。

打架攻略:刷开局,进图一定见了伤转盾再开始打,顺序安排斧王最后,盗贼第一士兵中间,伤转盾给盗贼就行。

打架攻略,开局都有盾,盗贼一回合10盾可以扛很久,实在自己给自己加血都顶不住就让士兵二技能把他换下来士兵扛。斧王基本上考虑用二技能打二,除非对面前两个敌人没挨着,那就正常平砍,可以考虑通过士兵一技能把对面前排砍到后面去以此增加斧王二技能伤害。

蓝量可以留着看情况慢慢用,没有冷却,可以考虑看情况集火,特别是最后,留着先清了剩boss的时候再打进20%血量,他召唤两个就拿斧王二技能转两次带走,集火爆发不是有就用,看情况。

事件,其他事件都没啥用,一个河神金斧头银斧头,一个都不要可以拿钱,其他全是挨打掉血。另外调查可以看宝箱,不知道是概率还是怎么可以在宝箱里拿个卡,然后巨手直接给钱拉满他送你卡(不知道卡牌是概率还是价值计算,反正我15露水有时啥都没有,我都给50)。其他有个咏唱魔法师嘛还是啥,听歌加血(意义不大,除了最终boss都是满血通关),巨石,速秒就行,全拿伤害技能打,打掉巨石可以拿钱。

总体就这样,疲劳相关加成说实话不划算,因为疲劳过程中打不了平a没有蓝量获取,不合算。位移那个也是,一次位移才6点伤害,位移很难触发的。

游戏特色

独特的回合制战斗系统,结合自动攻击与手动技能释放。

丰富的角色成长路径和多样化的队伍组合。

互动性强的NPC任务设计,增加游戏的沉浸感。

精美的像素风格画面,复古而充满魅力。

策略性的技能使用和资源管理。

广泛的社交元素,与其他玩家合作或竞争。

玩家评价

“游戏的像素风格真的很吸引人,让人回忆起童年玩的游戏。”

“战斗系统既简单又具有深度,适合不同水平的玩家。”

“我特别喜欢游戏中结交朋友的部分,让整个冒险旅程不再孤单。”

更新日志

更新日期:2024-07-10

版本号:v0.5.2

全新试玩版!!! 添加了16种敌人,3个boss,100+种能力卡牌,可以体验完整的流程!不会像去年的版本有种只玩了一半的感觉

应用信息

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