不一样传说2是一款具有暗黑风格的角色扮演游戏,在这款游戏中,玩家将扮演一位无名勇者,这位勇者在消灭了影响世界的五大天魔后,被人们尊称为灭魔勇者。游戏的世界观设定在一个名为古伦大陆的地方,恶魔在这里无穷无尽,为了清理这些残余的恶魔,灭魔勇者不断地踏上战斗之旅。然而,在某个不为人知的时间点之后,灭魔勇者消失了,与此同时,消灭恶魔的压力也骤然增加。
不一样传说2手游新手教程
1.普攻
①首先引入一个概念『卡平a』
屏幕中间白条即为武器攻击间隔,蓄满时出手普攻,普攻存在出手动画,该动画存在后摇,进入后摇时,白条会在满条状态停止,后摇结束,白条重新从0开始计算,所以普攻cd=白条+出手动画+动画后摇
②如何提升上限
当白条蓄到x时,使用技能,可以利用技能的动画,抹掉普攻的动画,让白条不会停止,一直计算,这样利用三个技能,可以做到一直平a,不会有任何后摇
x的区间:单击技能是40%至99%,双击技能(如剑盾)是20%至99%
当武器为1.2间隔或0.8间隔时,双击技能在90%左右释放,可以卡两次平a,0.8间隔时,部分单击技能也可以卡两次平a
2.技能
①职业划分
在不一样传说2中,每种职业有一转.二转.三转,三次转职机会。除三转外,每次转职有两种职业可以选择。对应两种一转分支,四种二转及三转分支,10级一转,25级二转,40级三转
3.属性
讲一下很多人比较关心的属性
肃正:受到伤害时,x%的概率将伤害降至y
如何反制肃正:提升『降低敌方肃正发生率』
幸运:提升高品质装备的掉率
穿透:a%的穿透可以无视敌方a%的防御
吸血效率:吸血效率乘实际伤害,即为你的吸血量
实际伤害:经过计算,最终打在怪物身上的伤害
最终伤害:在计算中,最后一个乘
双重暴击:连续暴击两次,恐怖的乘算
不一样传说2手游法师职业攻略
1.写在前面
高端的法师,往往只需要最简单的搭配。这期给各位带来的不一样传说2法师的推荐出装及技能思路打法。秉承多样性与随机性来评定,传说2很好的继承了传说1的体验感,能让玩家在这款单机游戏中玩得爽。
而其中,作为版本之子的法师,更加突出了这一要点。多样的技能搭配能让你体会到每种元素的独特特点。长话短说~目前游戏中最适配这爽这一要素的就是【冰法】,所以为各位介绍下【奥术皈依者】体系。
2.装备推荐
冰法体系偏多段伤害及半自动(也就是吃技能和特效)所以考虑佩戴的装备为【技能等级】类装备。其核心装备如下:
(衣服)混沌法衣,推荐指数:5颗星(肃正修正,免伤减免,2.3转技能等级)。
(裤子)密林古法,推荐指数:3颗星(提高存活率,伤害回血)。
(武器)秘密钥匙,推荐指数:5颗星(全技能等级,免伤减免,特效多段伤)。
(头盔)囚禁视线,推荐指数:5颗星(法师天荒地老装备)。
(副手)魔神之书,推荐指数:1颗星(容易死,最好换套装)。
3.冰法技能
25级【新兴学派】作为核心技能,该技能cd较短(0.2秒),同时是主动技能加普攻,可以进行多段伤害。
1级【霰状冰雾】作为普攻技能,该技能可以进行全体攻击,搭配学派可以进行快速过图。除新兴学派外,其余技能可只点1点,根据自身装备效果进行额外加点。
不一样传说2手游装备搭配
套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:
受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。
武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)
灾难粉碎者 和 暗杀真意
灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御.攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。
暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)
新出的至宝装备选择秘之鹿骨
获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。
戒子.项链.副手选择老三件
无尽索求.野性护符.魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。
(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15400=6000攻击力)
项链加上副手能增加30%攻击力
不一样传说2手游技能搭配
一技能
技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。
二技能
技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。
实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。
四技能
技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。
(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)
个人属性面板:
爆伤基本600左右,物理防御进图3800左右,元素抗性410。
物理流爬层只要不被秒,那就爬得动。对了,伤害也很重要,不过靠着戒子加攻击力,还有二技能的真伤。不会刮痧的。
超越之力最好要升到满级,这样你缺的或者溢出的属性就可以增加别的属性。
注意:
虽然武士套有着10%的减伤和降低怪物25%的攻击力,至宝能减伤35%,但是格挡和闪避最好最好要搞满,格挡80%,闪避20%,格挡必不可少,能减免很多伤害,闪避看人品。 生命偷取也最好高一些。
穿透必须百穿,要不物理流打不满伤害,甚至刮痧。
头.衣服.裤子.鞋子.腰带的核心属性最好是生命值 和 元素耐性(耐性对元素抗性有加成)
这游戏花时间的就是肝好的装备属性,我武士套属性勉强能看得过去,武器暗杀和灾难粉碎者只是凑合用[嗒啦啦_自闭],也懒得刷了,掉率毕竟那么低,更别说想要的属性了……
"游戏很不错前期可以探索后期可以刷刷刷"
"但一点我很不爽.加速战斗能不能稳定的看广告加速"
"每次加速完要等很久才有下一个"
"这段时间就像是爽完之后的贤者时间.但又意犹未尽,渴望下一次很煎熬"
"游戏简单易上手 后期流派据说有很多我没去仔细体验.只玩了个骑士打完了直线"
"希望以后能多点职业和装备的多样性."
"我很喜欢刷刷刷.但是这个快节奏的时代"
"稍微有点墨迹了"
不一样传说2是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏,它不仅继承了前作的经典元素,还在故事情节.角色设定和游戏玩法上进行了创新和拓展。游戏中设有多个职业,游侠是其中之一。游侠可以使用护臂作为装备之一,游戏中的装备图鉴还列出了多种暗金级别的护臂供玩家选择和收集。
更新时间:2024/02/22
版本号:1.7.2版本
1.增加了3个存档栏位
2.修复了魔法师-危险实验者部分技能无法学习的问题。
3.调整了蛮灵斗士-生命之怒:取消了获得自身5%(+4%/LV)最大生命值的攻击提升效果。
4.调整了蛮灵斗士-生命赐福:战斗开始时,最大生命值+1%(+5%/LV)——>战斗开始第2次攻击时,最大生命值+1%(+5%/LV)。每2次普通攻击,获得自身5%(+1.2%/LV)最大生命值的攻击提升效果,至多叠加3层,叠加至3层时清空。
5.调整蛮灵斗士-熊族大师-地火震荡:每2次普通攻击,对所有目标附加自身110%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。——>每2次普通攻击,对所有目标附加自身130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。每2次普通攻击,对所有目标附加自身110%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>每2次普通攻击,对所有目标附加自身130%(+10%/LV)攻击的火属性伤害
6.调整蛮灵斗士-熊族大师-不破刺盾:升阶前,对任意2个目标造成自身50%(+10%/LV)的自适应元素伤害——>对任意3个目标造成自身50%(+10%/LV)的自适应元素伤害。升阶后,对任意3个目标造成自身60%(+10%/LV)攻击的自适应元素伤害——>升阶后,对所有目标造成自身60%(+10%/LV)攻击的自适应元素伤害。
7.调整蛮灵斗士-熊圣-坚韧防护:普通攻击时,附加自身130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害——>普通攻击时,附加自身150%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。普通攻击时,附加自身120%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>普通攻击时,附加自身150%(+10%/LV)攻击的火属性伤害
8.调整蛮灵斗士-熊圣-无情震怒:(套装升阶)普通攻击时,附加自身150%(+5%/LV)最大生命值的自适应元素伤害——>普通攻击时,所有目标附加150%(+5%/LV)最大生命值的自适应元素伤害。
9.调整蛮灵斗士-熊圣-大地蚕食:【变身前】对所有攻击目标造成130%(+10%/LV)攻击的土属性伤害——>对所有攻击目标造成160%(+10%/LV)攻击的土属性伤害。
10.调整蛮灵斗士-熊圣-天火勐击:【变身后】对当前攻击目标造成自身150%(+10%/LV)攻击的火属性伤害——>对当前攻击目标造成自身160%(+10%/LV)攻击的火属性伤害。
11.修复其他已知问题