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斗罗大陆魂师对决正版

斗罗大陆魂师对决正版

  • 大小:1553MB
  • 版本:v2.20.5
  • 时间:2024/5/17 10:00:30
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游戏简介

斗罗大陆魂师对决正版是一款基于热门小说《斗罗大陆》改编的多人联机策略卡牌回合制游戏。游戏中,玩家需要通过不断的升级和培养自己的魂师,提升实力,打败强敌。玩家可以通过参加各种比赛和活动,获得更多的奖励和稀有卡牌。游戏画面精美,战斗场面逼真,操作简单易上手,同时也有丰富的社交互动玩法,玩家可以与好友组队,一起挑战强敌。

玩法攻略

斗罗大陆魂师对决正版指南

一、暗器唐三新悬赏阵容推荐

文章开始前先说一句话,暗器唐三不适合平民玩家,各位平民玩家不要刻意追求暗器,以免造成把号养废的局面。

1. 阵容搭配

阵容如上图即可,鬼魅火舞速度到190左右可保证给唐门唐三的增幅buff不断。

上面其他的魂师大家都差不多都了解了,这里就简单介绍一下畲龙

畲龙的飞行系第二魂技拥有70%的增伤效果。

2. 魂环搭配

暗器唐三【无声袖箭】【暴雨梨花针】【追魂夺命胆】加点全爆伤

火舞【1111】第五魂环选择【冥蛛。言灵】加点全速度

鬼魅【1221】第五魂环选择【玄鹿。鹿鸣】加点选择全速度

畲龙【x1xx】第五魂环选择【玉蝎。武胄】加点全爆伤

御风【x1xx】第五魂环选择【泰坦。猿啸】加点全爆伤

月关【x1xx】第五魂环随意。加点全爆伤

(文中的x指的是12都可的意思)

3. 打法解析

唐门唐三的悬赏打法还是很简单的,开自动,往暗器唐三头上点个小蓝标,鬼魅火舞挂第四魂技,其余四天挂暗器即可。

最后说一句唐门唐三不适合平民玩家,大家不要模仿,以免发生把自己号养废的事情。

二、流派攻略

随着游戏越来越深入,目前游戏中的流派也是越来越多,小编还记得过去开服的时候还有很多朋友纠结于破甲、灼烧、重伤等流派,甚至还有朋友发明了毒爆流等暴力打法,所以流派的概念也一直都是魂师对决这款游戏非常重要的组成部分,而游戏发展至今流派也是越来越多,并且在长图打伤害副本等玩法中也越来越开始扮演着重要的角色,所谓顺流者昌,逆流者亡也不为过,因此今天的攻略文章我们就来聊聊目前游戏中的六大流派,看看哪个才是目前版本中的真正顶流!

首先我们看到的是已经离咱们越来越远的灼烧流,属于这个流派的核心魂师有马红俊、火舞、柳二龙和焱等等,小编现在还记得在去年7月游戏开服时,灼烧流的应用性也是非常不错的,甚至在当时看来没有削弱的火舞简直就是游戏中的T0人权卡,而火舞+风笑天的风火乱舞组合仅凭两人就可以轻松拿到任何悬赏的第一名,不过随着胖子的没落、火舞的削弱等环境变化,灼烧流目前使用的玩家已经越来越少,即使你可能还在用胖子+二龙的组合,但其逻辑与灼烧两个字已经没啥关系了,因此目前的灼烧流直接比喻为时代之泪也不为过。

目前版本适配战斗场景:几乎木有目前版本存在感:(5星满分)

接着第二个流派为暗器流,暗器流作为打伤害或增伤流派都是极强的存在,而目前绝大部分玩家所使用的长图打伤害队伍也都和暗器流有关系,例如成名已久的小白暗器队、唐晨暗器队等都是个中代表,而暗器流的核心则是暗三一人,只不过他一个人背后也有近10个暗器的辅助,而在不同暗器的功能支撑下,暗器流的打法也是不尽相同,例如小白暗器队的【无声袖箭】,唐晨暗器队的【孔雀翎】or【暴雨梨花针】等都是伤害领域的一把刀队伍,而在未来随着【佛怒唐莲】等暗器的上线,小编预估暗器流派还会有一波大爆发,我们拭目以待即可。

目前版本适配战斗场景:短图、长图目前版本存在感:(5星满分)

第三个流派是目前刚刚上线的刺豚斗罗所适配的中毒流,在过去中毒流曾也作为游戏中的主流打法之一光耀一时,独孤博+独孤雁的毒爆流打法之强悍让官方在游戏开服之初便对其进行了bug修正,不过随着游戏的发展,中毒流的使用却日渐稀少,很多玩家也逐渐开始寻觅其它更加主流的打法,而之前畲龙的上线虽然又一度让中毒流出现在了部分的队伍中,甚至配合长图增伤暗器【阎王帖】还能有更好的效果体现,不过随着祝福流的逐步大行其道,目前中毒流的弱势也是无需言明,所以此时也只能等待它的那位救世主出现。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:(5星满分)

第四个流派是以尘心、沐白和朱竹清为首的破甲流,客观说破甲流其实一直以来在游戏中的表现还是非常不俗的,过去在长图中有朱竹清+戴沐白的猫队坐镇,而随着尘心的平衡性调整,目前尘心座位区强攻系中最为突出的魂师之一,在各类副本中也是有着上佳的表现,例如短图的超强爆发,长图普攻队的优异表现都是目前破甲流的一些亮点所在,虽然强度不至于是版本之首,但至少在各类玩法中都有很不错的存在感,这亦是破甲流目前的现状。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:(5星满分)

第五个流派是以武魂殿主力千仞雪、月关、比比东、胡列娜等魂师为首的重伤流,过去重伤流的崛起无疑是伴随着千仞雪的上线,在长图打伤害副本中针对多桩的敌人会有较为不俗的伤害呈现,而在坦诚是上线后千仞雪的群体优势也是基本上荡然无存,不过随着真身系统的出山,千仞雪的重伤流配合到以波赛西的海神祝福流时到能发挥非常不俗的伤害量,这也是目前在多桩悬赏敌人中千仞雪为数不多的一大亮点。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:(5星满分)最后一个流派则是目前游戏中存在感最强,并且使用效果最为强盛的海神祝福流,与其它流派略有不同的是,海神祝福流作为一个辅助增伤流派,倒是也可以同时和例如破甲流或重伤流等打法相融合呈现出1+1>2的结果,并且目前真正属于海神祝福流的增伤魂师也就波赛西与小白两位,且小白在敏攻作为祝福主C的队伍中,能不能上场也要打一个小小的问号,所以这个非常精简的特点也是祝福流目前可以逐渐兴盛起来的一大原因。

目前版本适配战斗场景:长图目前版本存在感:(5星满分)

所以通过以上的分析,大家应该都能或多或少的知晓目前版本六大流派的客观情况,反正对于小编来讲,我认为目前版本中,如果考虑到所有的玩家使用的程度,暗器流派无疑会是覆盖面最广的一个,但如果要属效果最好且是未来预期的话,小编还是会把票投给海神祝福流,最后您的看法是否又和小编一致呢?欢迎留言参与讨论。

今天的攻略内容就到这里,希望能给大家一些小小的帮助。

斗罗大陆魂师对决正版魂师篇指南

这里先说下提纲,今天我们主要谈3个问题,其分别是:

养几个魂师?养哪些魂师?怎么养魂师?

接着我们就废话不多说,直接开干第一个问题,养几个魂师?

1. 首先针对前期玩家(大概等级在55-60级之前),魂师培养数量可以参考上图,反正强敏攻输出各占1个位置,然后其他的可以通过链接完全足够了,接着控制至少需要备2个,防辅也需要至少备2个,这样才能基本凑出来我们能够上阵的6人队伍。

2. 然后到了中期(大概等级在55-70之间),大部分玩家都可以参考上面的魂师数量来进行培养,其中对比前期需要外加一个防辅位,因为从这个时期开始,大量的长图战斗都会用到3防辅的阵容。

3. 最后到了后期,对比中期大家则可以考虑去练一个第三控制的位置了,因为目前已经有部分核心阵容出现了3控制齐上的趋势,此外在强敏攻和防辅位上,再练一个到底有无必要,维一个人的建议是需要尤其谨慎对待,资源丰厚的大佬玩家可以考虑,普通玩家现在玩到中后期还是以1强攻+1敏攻+3控制+3防辅的逻辑来培养会轻松一些。

说完了养的数量,接着我们再来说下具体可以去考虑养哪些魂师是相对比较有性价比的,鉴于目前游戏中的魂师已经有共计67位之多,所以下面维一先给大家展示一个不同魂师功能、加点、魂环搭配、不同战斗环境下的战斗评级的截取示意图,最后有关67位魂师的全图维一会放到这篇攻略文章的末尾方便大家收藏备用(下图暂未将8环的综合影响全部进行考虑,原因是目前8环的涉及面还不是特别广,后续版本则会逐步加入8环的考虑范畴)。

总而言之,目前不同魂师到底该养谁其实宗旨如下:

(1)强攻系:优先SP尘心和唐烈,一个长图、一个短图和增伤,两者皆可PVP,算是比较全能的;接着可以考虑的是SP千仞雪,目前各方面也比较均衡,但在极致能力上稍显欠缺;最后剩余的强攻系魂师则可以作为过度备选培养敏攻系:优先SP白虎,长图、短图和PVP都是非常优秀的选择;然后可考虑SP唐晨,主要是长图真身限定副本发挥不错,PVP则需要第三专属魂骨和波赛西配合才能有不错的效果;然后光翎斗罗主要是长图增伤辅助、邪月、猫等魂师需要开8环才能重焕新生。

(2)控制系:优先主练SP波赛西,练度越高效果越好;接着海三、海魔女、SP比比东都适合PVP战斗,其中海三还适合尘心和暗器队长图增伤、海魔女适合多桩长图增伤(需进化魂骨),SP比比东适合单桩长图增伤等;接着火舞更多用于短图增伤(需左腿魂骨),独孤博和胡列娜适用于特定的PVP战斗。

(3)防辅系:优先考虑拓跋云、海马和宁荣荣 ,其中拓跋云和海马全能,宁荣荣则是短图和PVP兼具;接着小白有进化魂骨则是长图的增伤优选,阿银有专属魂骨则是短图的增伤优先;奥斯卡、鬼魅为PVP的备选方案,唐月华则是长图的备选方案暗器系:暗器小舞和暗三培养一人即可,他们主要更加适合于暗器限定副本(例如神墟悬赏的防辅系boss等),一般副本的伤害很难和常规优选SSR魂师竞争,所以普通玩家需要精谨慎培养。

那么说完了该养谁的问题,最后我们再来说该怎么样的问题。

那么要说到一位魂师的培养,大致可以细分为星级、魂环、神装、源魂、契合关系和魂骨六大部分,接着简单总结一下每个部分的要点。

首先魂环、魂骨两部分维一后续会专门列出专题攻略来讲,这里先简单说说要点:

(1)魂环:魂环可以细分为1-4技能魂环、5-6通用魂环、7本源魂环和8威压魂环,其中1-4技能魂环的关键是年限、属性和融环三大部分,年限当然是越高越好,同时注意部分魂师的星级+魂环的质变效果也非常重要。

最后的融环则是要讲求通用性,因为普通玩家想要弄一个20-30万年的融环本就会消耗极大的资源,然每个属性都来几个肯定也不现实,所以强攻、敏攻系一般玩家会选择暴伤%属性的魂环来集中融环,而防辅系则是速度会更加优先一些,控制则会比较复杂,需要视情况而定魂骨:魂骨可以细分为SSR魂骨、SP魂骨,外附魂骨、专属魂骨和相应的改、变和各类进化魂骨,其中针对普通SSR魂骨和SP魂骨而言,星级越高年限越高是基础,但选择相应更加适合不同魂师的魂骨套装也是关键。接着外附魂骨则有背部、面部和甲胄3个部位,目前普通玩家各个系别能凑一套黄色4星-红色1星的出来就算不错了,此外外附魂骨的培养关键是核心魂脉、年限与等级,这些后续在魂骨篇会详说;然后专属魂骨和进化魂骨这些就要视不同魂师来区别对待了,后续也会整理一个全表方便大家参考。

(2)接着说到神装的选择与培养,鉴于目前大部分玩家的神装获取都不是特别充足,所以其关键首先是神装的星级,因为星级可以影响的是:

高星级的神装可以更容易地升到更高的星级高星级的神装在年限升级后有更高的属性和更高的升级上限高星级的神装具有更好和更多的星级神技效果高星级的神装普遍具有更多的祝福词条和更好的词条属性高星级的神装可以帮助单个魂师更好的积累星级累加效果。

斗罗大陆魂师对决正版萌新上手技巧

1. 首先来说一下主线剧情,这款游戏对于原作剧情进行了高度还原,将原作的一些经典名场面拆分重构和主线剧情相结合,同时在原作设定的基础上,还给不同的原作角色提供了不同的支线可供探索。就比如奥斯卡的孤独变强之路,我们就能以奥斯卡的视角,来感受一下其独身一人前往极北之地历练的各种遭遇。

2. 在战斗方面,这款斗罗大陆魂师对决采用的是回合制战斗,根据角色的速度属性来决定其先后手的顺序,我们可以上场的角色都是大家所熟悉的主要剧情角色,比如耳熟能详的史莱克七怪.教皇等。

3. 游戏中的每个角色都有各自的特点和擅长能力,因而每个角色的培养方向以及魂技特点也都是各不相同的,而如何选择吸收的魂环.觉醒不同的魂技.以及队友羁绊等,都是我们需要认真思考的一个地方。我们在战斗中也需要根据瞬息万变的战场形势,来选择相应的策略操作,这样才能赢得战斗的最终胜利。

游戏特色

原著授权还原:《斗罗大陆魂师对决正版》获得原著小说授权,忠实再现了斗罗大陆的世界观和角色设定。

策略卡牌战斗:游戏采用策略性极强的卡牌对战方式,强调玩家间的智力较量和策略搭配。

养成系统深度:提供丰富的角色养成路径,包括武魂觉醒、魂技升级等多种提升角色实力的方式。

多样互动玩法:除了传统的PVE剧情任务,还有PVP竞技场、公会战等多样化的互动玩法。

社交元素丰富:玩家可以加入公会,与其他玩家交流心得、共同参与活动,培养深厚的游戏友谊。

精美画面音效:游戏拥有精美的视觉效果和原汁原味的音效,为玩家提供沉浸式的游戏体验。

玩家评价

"《斗罗大陆魂师对决正版》让我能够深入体验到斗罗大陆的世界,每个角色都栩栩如生。"

"游戏中的策略战斗非常吸引人,每一场胜利都需要精心布局和及时调整。"

"我特别喜欢游戏的社交功能,可以和朋友们一起组队挑战强大的对手。"

更新日志

更新日期:2024-05-17

版本号:v2.20.5

千日庆典盛大开幕!SP魂师、SP暗器、全新皮肤免费送!更有限时活动同步开启,海量资源、珍稀道具拿到手软!

【成神五考·圣柱试炼】·圣柱试炼是海神为神位传承者设立的考试的第五考,用于考验传承者的实力,想要通过试炼唯有竭尽全力挑战并战胜七位圣柱守护者,从而获得他们的认可。

【新版回归福利】·满足离线时间大于等于15日,等级大于等于45级的玩家在重新登录游戏时会触发新版回归活动,海量福利领到手软!

【体验优化】·旧通用魂环分解:在现有的魂环分解功能中,新增旧通用魂环分解为兽魂的功能,分解范围为玉蝎系列、泰坦系列、碟后系列、霜龙系列等。·低品质道具自动分解:为了防止背包道具数量过多而卡顿,获得神骨、神魂、修炼魂导器、神装中的超量低品质道具时,会自动分解这些道具为对应的养成材料。

更多新增功能、体验优化等你来发现!

版本号:v2.20.1

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【成神五考·圣柱试炼】

圣柱试炼是海神为神位传承者设立的考试的第五考,用于考验传承者的实力,想要通过试炼唯有竭尽全力挑战并战胜七位圣柱守护者,从而获得他们的认可。

【新版回归福利】

满足离线时间大于等于15日,等级大于等于45级的玩家在重新登录游戏时会触发新版回归活动,海量福利领到手软!

【体验优化】

旧通用魂环分解:在现有的魂环分解功能中,新增旧通用魂环分解为兽魂的功能,分解范围为玉蝎系列.泰坦系列.碟后系列.霜龙系列等。

低品质道具自动分解:为了防止背包道具数量过多而卡顿,获得神骨.神魂.修炼魂导器.神装中的超量低品质道具时,会自动分解这些道具为对应的养成材料。更多新增功能.体验优化等你来发现!

应用信息

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