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篝火2ios

篝火2ios

  • 大小:MB
  • 版本:v2.0.2
  • 时间:2024/4/19 9:48:35
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游戏简介

篝火2ios是一款非常受欢迎的沙盒经营模拟游戏,这个游戏拥有很多经典的沙盒模拟玩法,玩家们在这里能够获得很多的乐趣。同时,在整个《篝火2》游戏进行过程中,玩家们可以按照大多数RPG游戏中的要求升级并建造每个村民,过程十分精彩!

篝火2ios视频

篝火2ios简介

建造、存活、探索

于此生存策略游戏,你将于白天建造、制作、采集资源,到了夜晚必须在怪兽与入侵者的攻击下存活

《篝火:未探索之海岸》为得奖游戏《篝火:被遗忘的大地》之续集,展开更深更广的游戏体验。

打造你的城市、控制资源链与个性独特的工人、海上交易探索随着进度逐渐展开的地图和自由城市、发掘神秘的地洞。

打造强大的城市,获得神奇的宝藏以打败古老的恶魔

篝火2ios优势

1、当漆黑的夜晚结束时,怪物会实时出现并与玩家战斗,进行国土战斗。

2、发展您自己领土的人口,并在这里快乐地生活在一起;

3、在战斗中崛起,一次又一次地通过测试,并努力获得更强大的武器来捍卫自己;

4、面对那些残酷经历的黑暗生物,度过艰难的夜晚;

5、真实的昼夜天气变化完美地模拟了真实场景,使这个童话世界更加真实

篝火2ios指南

篝火2小屋卡招募方法技巧分享

小屋的居住上限是60人,营地一般是保持是60人左右不再刷新村民,除非死亡

可以卡招募,即预留村民不招募等到一定人数再招募可以突破60人,但没有居住地的村民容易狗带

村民在夜晚即将降临时派遣到篝火旁休息,可以恢复一半的精力值

村民的饥饿值下降到最低时,会离开营地

篝火2ios职业介绍

2023/11/24

建筑工人

顾名思义,建筑工人就是搬砖的,当我们需要建设新的功能建筑时,如农场、道路、牧场等等,那么就可以安排工人去搬砖。这一职业的流动性比较大,可以随时从旁边调取人口过来,一旦建筑完成后工人也可以各归其位。

樵夫

进入森林中采集树木生产木材资源的工人,木材资源也是游戏中最基础的生存资源之一。这个工种在最初对工人属性没有太大的要求,像轻盈、负重等天赋的工人都可以派遣。

农夫

农夫的工作主要是生产粮食,供给工人,在初始的时候为了留住工人们,食物的需求量会比较大,需要注意安排足够的人手生产食物,中期有资源积累了就可以减少人手。

值得一提的是工人的忠诚属性和生产资源能力无关,一旦饥饿值空了,就会有几率触发小偷事件,而忠诚的人离开不会偷取资源。

渔夫

渔夫的工作和农夫相差不大,都是生产粮食,二者功能有点重复了,小伙伴看粮食储备的需求安排人手即可。

牧人/猎人

牧人主要是靠放牧来收获动物身上的皮毛,而猎人则是打猎在获取皮毛的同时,还能获取一定的食物资源。牧人安排多少就可以获得多少量的皮毛,而猎人的收获则受限于猎物的多少和刷新频率,所以如果你需要皮毛,牧人的性价比会更高一些。

铁矿工人/煤矿工人

简而言之,挖矿的,生产煤/铁资源。可以派遣轻盈的,上下矿比较节省时间的工人,或者是一次可以额外携带资源的工人。

皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人

这几个工种都是通过消耗前面工人所生产的资源进行再生产的工作,分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土来生产皮革、钢铁、酒、锅和砖块。这里玩家可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人。

木匠/铁匠/锅炉匠

通过消耗铁、皮毛、皮革、钢铁和木材等等资源,来生产工人工作所需的装备。木匠主要生产的是帮助工人们提高工作效率的工作工具,如小推车等;铁匠则是生产更高级的装备和武器来供守卫使用;而锅炉匠可以制作的则是最高级的装备,需要消耗皮革、陨石、宝石和钢铁等后期高级资源。

守卫/塔守卫

这两种属于游戏中的战斗岗位,即在深夜中保护其他村民的岗位。不同的是,守卫是在地面上近战,而塔守卫则是在哨塔上远程攻击,塔上的守卫远程攻击可以吸引BOSS的仇恨值,声东击西减少对地面守卫的攻击。

这里可以选择攻击力较强的天赋,但是需要注意的是,勇敢天赋的工人在战斗时容易战死会浪费成本,最好不要送去做守卫;轻盈天赋的则容易跑太快,队友跟不上直接送人头。

防御者

战士相当于伤害最高的战斗工人,在后期我们建造了【健身房】场所后,即可送力量强的工人前往训练转职防御者(力量值大于6的成功值更高)。而在工人后期升级后还可以拥有多种天赋技能,最佳的天赋搭配为蛮力、爆击和英勇,但是需要工人达到20级。

造船工人/探险家

建好造船厂后,我们就可以安排造船工人打造我们外出的船啦。其次在贸易站建成后,我们既可以和停靠的商船交易资源,也可以派出探险家携带食物远征进入世界地图。这里的探险家可以选择忠诚的和敏锐的。

远古智慧

在航海贸易中获取古代经文后,我们就可以建造寺庙派遣智商值大于6的工人前往研读,洞悉太阳石,即可进入锅炉制作最高级的装备。这里对工人的天赋没有要求,但是我们在升级工人时要注意有意识的培养几个智商高的工人,专门提高他们的智商值。智商不够的工人研读经文有大概率会疯掉。

篝火2ios入门技巧

1、派侦查员出去狩猎,有几率在傍晚的时候发现洞穴,带炼金和战士去打。打到最后炼金解读碑文,开启神庙。战士不用带太多3-4个就够了,炼金战斗结束后能给主角加血。

2、老是饥饿--人多生产多就不会饿了

3、怎么得到炼金术师--开通交易之后可以购买古代经文,用明智的工人钻研就可以了

4、工人睡完觉还是疲惫--工人只可以晚上睡觉除了守夜的,工人要是特别疲惫会自己睡觉,要不然白天你把它放到守夜人里,然后晚上再把他放在原来的地方就可以多睡一晚上了。

5、泰坦打不过龙--泰坦攻击护盾都5级以上跳攻和冲攻看好时机,然后龙用激光的时候早一点跳。

6、这游戏的流程并不长,最多一个多小时就可以通关了,下地下城第一次打过开启神庙,就有新的了,神庙都建完,差不多就结局了。

篝火2ios玩家评论

一些小知识

1.刷初始地图那个池塘最好刷到靠近森林的那边,然后放篝火的话是放在池塘旁边,靠近森林会更好。因为后面 房子肯定是不够住的,没有房子的人就会在篝火旁睡,然后晚上有野怪来的话就会到森林里去躲着,如果距离太远就可能被野兽攻击,速度变慢可能就会死了。还有旁边的两块土地上的东西,最好也是靠近中间比较好。

2.箭塔的话最好一个放在靠近森林旁边,一个放在靠近海的旁边(因为野怪都是从森林里出来的,还有一些海盗会从海上出来)但不要距离以篝火为中心地方很远,要不然守卫就会来不及支援箭塔上的人就没了。还有一些地方是没有必要放箭塔的,放了反而箭塔上的人更容易死,因为那些野兽他不会攻击房子里的人,那片地方都没有人的话,他就会离开找有人的地方,如果那个地方有一个箭塔,他就会攻击箭塔上的人。

3.还有前期有些人要来问东西不要给,等中期后期东西充足了可以给(还有我觉得给别人东西没有什么好处,也不会有什么奖励,所以一般我都是不会给的)

4.不要一次性让他们建很多东西,要不然效率很慢。

5.体力值过一晚上就会恢复满的。

一点小建议

1.能把初始世界的外观改的好看一点吗?都是方方正正的,太整齐了点。

2.我希望那些建筑多加一个键就是停止生产,要不然后面他造的东西都没地儿放了,东西太多了。建筑上面和工人上面都会出现一个东西加一个叉(表示东西没地放了),后面就很多 看着就很乱。

3.不知道是不是因为我不知道就是给他们来要东西的人给他们东西有没有什么好处,我感觉是没有什么好处,就能不能加一个给他们东西,然后累积到一定次数,然后发奖励。奖励可以是一些工具或者基础材料。

4.能不能限定一下晚上守卫出去的范围,他们晚上到那其中一块地上去,血条多的野兽来了,然后他们全没了,战斗力全在中间那块地。

5.能不能加一个签到7天领东西的,要不然每天上线都没有什么欲望了,签到第7天就可以有很厉害的武器之类的,加一点活动也行啊。

更新日志

2023/6/28

优化了游戏的图像和音效效果,使游戏更加流畅和真实。

修复了一些已知的bug和问题,提升了游戏的稳定性。

增加了多语言支持,包括英语、法语、德语、西班牙语等多种语言。

1、蒸汽船和装甲船制作

2、现在可以探索三种不同难度的地下城

3、打最终boss Nekron,救出被囚禁的老和尚

4、三座新建筑。学院、传送门和泰坦熔炉

5、额外 4-5 小时的游戏时间以达到 100% 完成度

6、可升级的泰坦盔甲和武器

7、1个可以交易宝石的新贸易城市“北岛”。

8、地牢中有 2 个新敌人熊和鳄鱼

9、交易系统改进,现在玩家可以同时进行多笔交易

10、现在可以移除树木

11、错误修复和生活质量改进

应用信息

相关版本

篝火2

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